Цена снижена

Компьютерная графика ИУ-009/42 (Решение обязательных заданий, 8 лабораторных работ )

1,900

Решения 8 лабораторных работ из обязательных заданий для выполнения обучающимися по дисциплине «Компьютерная графика» направления подготовки 09.03.03 «Прикладная информатика»– Курск: типография МЭБИК. – 20 с.
Идентификатор публикации: ИУ-009/42
артикул 0015122

Описание

В процессе изучения дисциплины студентам МЭБИК необходимо выполнить обязательные задания в виде 8 лабораторных работ. Работы уже выполнены и здесь Вы можете приобрести пошаговый отчёт о выполнении лабораторных и файлы .xcf и .cdr, полученные в результате работы над предложенными «исходниками».

В качестве заданий для обязательного выполнения даны лабораторные работы в графических редакторах «Gimp» и «Corel Draw» по темам «Устранение дефектов растрового изображения», «Работа с фрагментами растрового изображения», «Создание анимированного растрового изображения», «Проецирование света из окна на стену в Gimp», «Работа с текстом в векторном редакторе», «Эффект луча и линзы в векторном редакторе», «Создание визитки в векторном редакторе», «Работа с кривыми линиями в векторном редакторе».

Описание правил оформления результатов оценивания

Оценка Критерий выставления оценки
отлично Выполнены верно все задания лабораторных работ, что доказывает глубокое знание содержания основных тем пройденного курса, а также разделов тем для самостоятельного изучения
хорошо Выполнено 70 % заданий лабораторных работ, что доказывает достаточное знание содержания основных тем пройденного курса, а также разделов тем для самостоятельного изучения.
удовлетворительно Выполнено 50 % заданий лабораторных работ.
неудовлетворительно Выполнено менее 50 % заданий лабораторных работ.

 

Лабораторные работы выполняются в графических редакторах Gimp и Corel Draw (возможно использование любой версии редакторов) и сохраняются в форматах этих редакторов (.xcf и .cdr). Титульный лист оформляется в текстовом редакторе в формате .doc. Все работы подгружаются в систему дистанционного обучения и отправляются на проверку преподавателю курса.

Титульный лист см. Приложение 1.

Лабораторная работа №1. Устранение дефектов растрового изображения.

  1. Откройте изображение Корабль.jpg из папки Файлы для работы по команде Файл, Открыть.
  2. Практически каждое изображение подвергается базовой обработке. К ней относятся: Кадрирование, Увеличение уровней яркости, Изменение резкости.
    1. Кадрирование – используется, когда необходимо обрезать обтрепанные или затемненные края изображения, а также в случаях, когда изображение содержит много пустого места или лишних деталей. Выбирают инструмент Кадрирование (Скальпель) и выделяют ту область изображения, которую хотят оставить.

Наше изображение также нуждается в цвето-коррекции и кадрировании.

  1. Обрежьте края изображения Корабль.jpg слева и снизу.
  2. Увеличение уровней яркости изображения корректируется по команде Цвет, Уровни или Цвет, Яркость-Контрастность.
  3. Измените баланс Яркости и контрастности любым из приведенным способов (в диалоговом окне Уровни перемещайте центральную и правую каретку находящихся под диаграммой см. рис.1).
  4. Изменение резкости изображения происходит по команде Фильтры, Улучшение, Повышение резкости (не более 30 пт, если изображение достаточно четкое).
  5. Повысьте резкость изображения на 30 пикселей.
  6. Изменение размера изображения (слоя) можно осуществить двумя способами:

Способ 1 – по команде Слой, Размер слоя (Изображение, Размер холста – если изменяется размер холста. При этом та часть изображения, которая не поместиться в холст будет скрыта от глаз пользователя, но по желанию можно переместить в отображаемую область ту часть изображения, которую вы захотите видеть).

Способ 2 – воспользоваться инструментом Масштаб (выбрать инструмент, щелкнуть по активному слою). Размер изменяется с помощью маркеров перемещения, или в диалоговом окне пользователем задается ширина и высота изображения.

  1. Измените размер нашего изображения одним из известных способов и установите Ширину 900, высоту 600 px.

Примечание!  В окне Смена размера слоя необходимо отключить значок Скрепить , чтобы можно было изменять высоту и ширину по отдельности.

  1. Выделение фрагмента изображения в отдельный слой:
  • Выделить фрагмент изображения одним из инструментов выделения.
  • Подать команду: Правка, Копировать (Вырезать), Правка, Вставить
  • Переименовать вставленный слой: Окна, Стыкуемые панели, Слои (если на палитре данная панель отключена). В появившейся панели переименуйте Плавающее выделение.
  1. Выделите в отдельный слой изображение корабля.
  2. Поворот слоев изображения можно осуществить двумя способами:

Способ 1 – команда Изображение, Преобразование, Гильотина (Слой, Преобразование, Произвольное вращение – если поворачивается отдельный слой изображения). Угол поворота задается в диалоговом окне Вращение. Если изображение (слой) поворачиваются против часовой стрелки, то угол поворота указывается с «минусом».

Способ 2 – инструмент Поворот слоев изображения

  1. Осуществите поворот слоя Корабль на 45 градусов против часовой стрелки.

Различают следующие дефекты растрового изображения:

  • ретуширование;
  • завал горизонта;
  • активный фон;
  • дефект красных глаз;
  • повышение четкости и контрастности.
  1. Ретуширование — устраняет дефекты изображения, закрашиванием их фрагментом этого же изображения. Откройте изображение Ретуширование.jpg. Удалите трещины и потертости на изображении. Для этого:
  • Выберите инструмент Штамп
  • Удержите клавишу Ctrl и щелкните по оттенку, которым будем закрашивать дефект.
  • Отпустите Ctrl.
  • Переместите курсор мыши на трещину и закрасьте ее.
  • Сохраните изображение по команде Файл, Сохранить в формате .xcf.
  1. Завал горизонта — не параллельность линии горизонта горизонтальным краям кадра при съемке пейзажей.
  • Откройте файл Горизонт.jpg.
  • Измерим угол завала. Выберите инструмент Измерение расстояний и углов (Циркуль) , нажмите левую кнопку мыши и проведите вдоль горизонта.
  • Внизу изображения появится значение, в нашем случае это 5,19 градуса. Запомним его.
  • Теперь применим к изображению инструмент Поворот слоев . Введем значение, которые мы запомнили со знаком минус (угол поворота вводится со знаком «минус», когда изображение необходимо повернуть против часовой стрелки) и нажмем “ОК”. Теперь осталось только скадрировать изображение с помощью инструмента Скальпель.
  1. Активный фон – дефект насыщенного фона (устраняется, когда необходимо сконцентрировать внимание человека на конкретном объекте изображения). Откройте изображение Ромашка из папки Файлы для работы.
  • Выделим ромашку. Для этого выберите инструмент Волшебная палочка и проведите ею вертикальную линию в центре ромашки.
  • Очевидно, что не вся ромашка выделилась. Для более точного выделения воспользуемся быстрой маской: Выделение, Переключить быструю маску.
  • Невыделенные области окрасились в розовый цвет.
  • Удалите розовые пятна с ромашки (выделяемого объекта) используя инструмент Ластик .
  • Отключите быструю маску: Выделение, Переключить быструю маску.
  • Выделите ромашку в отдельный слой (см. п.11 е).
  • В диалоге Слои перейдите на слой Фон
  • Размоем фоновое изображение: Фильтры, Размывание, Гауссово размывание, установите радиус размывания 50 по горизонтали и вертикали.
  • Отмените размывание и попробуйте другие фильтры
  1. Дефект красных глаз:

Способ 1

  1. Откройте изображение Глазки из папки Коррекция
  2. Выделите зрачок инструментом Выделение эллиптических областей
  3. Выполните команду Слой, Цвета, Обесцветить

Способ 2

  1. Откройте изображение Глазки из папки Коррекция
  2. Выполните команду Фильтры, Улучшение, Удалить эффект красных глаз
  1. Повышение четкости и контрастности. Существует несколько способов повышения четкости и контрастности с помощью масок, смешанных c основным слоем в режиме Перекрытие. Одна из таких масок создается с помощью фильтра Выделение края.
    1. Откройте файл Пруд.jpg. Изображение слишком темное. Создайте новый слой путем копирования старого и обесцветьте его.
    2. Вызовите фильтр Фильтры, Выделение края, Край. Обработайте изображение по алгоритму “Собел” с величиной 1.0 и параметром “Размыть”.
    3. Инвертируйте полученное изображение Цвет, Инвертировать и размойте его с помощью фильтра “Гауссово размывание RLE”, выставив значение 7. У Вас должна получиться маска, похожая на карандашный рисунок.
    4. Теперь смешаем слои в режиме Перекрытие. Сохраним его с расширением .xcf.

Лабораторная работа №2. Работа с фрагментами растрового изображения

Выполните овощной коллаж на новом листе размером 700х700, фон –Белый, используя несколько исходных изображений (файл Овощи.png).

Поочередно выделяйте элементы коллажа из файла Овощи.png, используя быструю маску и инструмент Ластик для точности выделения и копируйте их на новый лист. Элемент брови скопируйте дважды и произведите зеркальное отображения для одного из них. Элемент уши также скопируйте дважды и поверните его с помощью инструмента Поворот слоев изображения.

Лабораторная работа №3. Создание анимированного растрового изображения

  1. Создайте новый рисунок 300х240 пикселей и создайте на нем 6 пустых слоев с прозрачным слоем. Слой с фоном лучше удалить.
  2. Откройте файлы 1.gif, 2.gifgif 4.gif с кадрами анимации и скопируйте их на соответствующие слои, как показано на рис.1 (выбираем картинку с кадром, в меню Правка, Копировать, переходим на картинку с анимацией, выбираем слой и в меню Правка, Вставить):
  3. Начиная с нижнего слоя, сделайте заливку для каждого второго слоя (лучше выбрать какой-нибудь шаблон, например Ice) (рис.2):
  4. Объединяем, начиная с верхнего, слои с кадрами, со слоями с фоном (выбираем слой, заходим в меню Слой, Объединить с предыдущим) (рис.3):
  5. Сохраняем полученный файл (Файл, Сохранить как), называем его egik.gif. Выбираем Save as Animation, нажимаем Export. рис.4.
  6. Устанавливаем время смены кадром 2000 милисекунд, смену кадров ставим таким образом, чтоб они замещали друг-друга. рис.5.
  7. Конечный результат можно посмотреть в любом доступном вам браузере.

Лабораторная работа №4. Проецирование света из окна на стену

  1. Откройте фото для проецирования света на стену.jpg рис. 1. из папки.
  2. Откройте фото с изображением окна рис. 2 (окно.jpg)

  1. Скопируйте фото с изображением окна на фото для проецирования света на стену.
  2. Возьмите инструмент «Умные ножницы» и начните выделять стекла, предварительно поставив в его настройках режим «Добавить в текущее выделение», оно позволит создать несколько выделений, дополняющих друг-друга, за один раз. Когда начальная и конечная точка выделения будут рядом, нажмите Enter, это создаст выделение. Проделайте эти манипуляции со всеми стеклами. Когда выделение будет готово, перейдите в диалог слоев и сделайте слой с окном невидимым, нажав на значок глаза около его слоя (рис.3).
  1. Создайте новый слой (Правка, Копировать. Правка, Вставить), переименуйте его в окне Слои (например, шаблон окна), и залейте выделение белым цветом (в параметрах инструмента Заливка установите галочку Сводить слои, Порог 100).
  2. При помощи инструмента «Масштаб», придайте нужный размер будущему свету (рис.4).
  1. С помощью фильтра «Гауссово размывание» (Фильтры – Размывание – Гауссово размывание) с параметром 10 пикселей, размажьте края света.

Между фоновым слоем и слоем со светом создайте новый слой (рис.5) и залейте его черным цветом. После этого сведите черный слой и слой света (установите курсор на слое шаблон и выполните команду Слой – Объединить с предыдущим) рис.6.

Установите черно-белому слою режим смешивания «Перекрытие» и непрозрачность 30%.

Возьмите большую кисть с мягкими краями, установите ей непрозрачность 10-30% и черным цветом на черно-белом слое подкорректируйте источник света, чтобы его края стали более мягкими и реалистичными рис. 7.

Лабораторная работа №5. Размещение текста вдоль заданной кривой в векторном редакторе Corel Draw.

Изобразите печать Академии неестественных наук чародейства и волшебства по образцу. Изображение герба РФ импортируйте из папки Файлы для работы.

  1. C помощью инструмента Ellipse изобразите 6 кругов (чтобы круги получились правильными удерживайте кнопку Shift и рисуйте от центра предыдущего круга). Самый большой круг закрасьте синим цветом, все последующие белым.
  2. Воспользуйтесь одним из способов размещения текста вдоль заданной кривой, описанных ниже, чтобы поместить текст на каждом круге печати.

Способ 1.

  1. Чтобы разместить текст вдоль заданной кривой необходимо нарисовать кривую, затем выбрать инструмент Text, навести указатель на нужную точку кривой, с которой вы собираетесь начать ввод текста.
  2. Щелкнуть ЛКМ и набрать текст.

Способ 2.

  1. Нарисуйте круг. Затем наберите фигурным текстом ваши имя и фамилию.
  2. Выберите инструмент Pick (Выбор) и щелкните им на круге, а затем, удержи­вая нажатой клавишу Shift, щелкните на вашем тексте — на имени.
  3. Теперь выполните команду Text ► Fit Text То Path (Текст ► Текст вдоль кривой).
  4. После размещения заданного текста, покрасьте контуры круга в белый цвет, чтобы их не было видно.
  5. Для размещения герба в центре печати воспользуйтесь эффектом PowerClip, описанным в лекциях.

Лабораторная работа №6. Эффект луча и линзы

Эффект луча

  1. Выберите инструмент Text. Напечатайте текст POP. Установите тип Шрифта – Bodoni MT Black, размер – 100 пт. Начертание – жирный. Примените красную заливку.
  2. Для удобства протяните направляющую к центру, с помощью инструмента Pen Tool. Сделайте контур более толстым Outline Tool – 0,75 mm.
  3. Щелкните дважды по линии и переместите центр вращения к основанию.
  4. Изменить цвет линии на белый.
  5. Выполните команду Arrange > Transformations > Rotate.
  6. В появившемся окне установите угол = 12 градусов, направление луча слева снизу и нажимайте — «Apply to Duplicate» несколько раз.

 

Эффект линзы

  1. Нарисуйте окружность, затем дублируйте ее 1 раз. Залейте верхнюю окружность радиальным градиентом (от белого к светло-серому).
  2. Выделите вторую окружность и выполните команду Window — Dockers — Lens (Alt+F3).
  3. В появившемся меню выберите эффект линзы Fish Eye, остальные параметры оставьте без изменений.
  4. Совместите две окружности и удалите контур у обеих.
  5. Затем выберите верхнюю окружность (с градиентной заливкой) и возьмите инструмент Interactive Transparency. Установите направляющие примерно так, как показано на рисунке 1.
  6. Придать большую реалистичность полученному эффекту можно с помощью легкой тени. Для этого сгруппируйте обе окружности (Ctrl+G), а затем использовать инструмент Interactive Drop Shadow. Конечный результат выглядит примерно так, рис. 2:

 

Лабораторная работа №7 Создание визитки

  1. Нарисуйте прямоугольник размером 90*50мм. (ширина*высоту).
  2. Продублируйте прямоугольник, удалите обводку, залейте его оранжевым цветом.
  3. Измените высоту нового прямоугольника, сделайте ее равной 4 мм, и переместите в нижнюю часть визитки (см. рис. справа).
  4. Импортируем логотип МЭБИК, File-Import (CTRL+I), предварительно сохранив его с сайта mebik.ru.
  5. Поместите логотип на визитку, в центре. Для этого выделите логотип и основной прямоугольник инструментом Pick.
  6. Выполните команду – Arrange – Align and Distribute — Align and Distribute.
  7. Поставьте галочку перед Center и нажмите кнопку Apply.
  8. Выберите инструмент Text Tool, кликните на визитке и напишите: ваше ФИО.
  9. После этого измените параметры текста таким образом: Шрифт: Tahoma, размер: 12 pt, Цвет: Синий.
  10. Разместите тексты в центре визитки, для этого повторите шаг 5-6.
  11. Переходим к адресному блоку. Напишите номер телефона и факса
  12. Цвет текста установите Синий, а размер 7 pt,
  13. Выровняйте текст По правому краю.
  14. С теми же параметрами напишите адрес электронный почты и веб-сайта. Выровняйте его по левому краю.
  15. Выделите адресный блок (у вас должно получиться два выделенных текстовых объекта), повторите снова шаги 5-6. Но в этот раз поставьте галочку перед Top. Сгруппируйте тексты, для этого нажмите комбинацию CTRL+G.
  16. Выровняйте сгруппированный объект по центру.
  17. Под ФИО напишите вашу профессию. Размер шрифта 10 pt, цвет оранжевый.
  18. Выделите внешний прямоугольник визитки. Выберите инструмент Artistic Media tool, режим Brush, и примените подходящий стиль. Визитка готова!!!
  19. В качестве примеров, ниже приведены несколько визитков. Вы можете использовать один из шаблонов для создания своей.

Лабораторная работа №8. Рисование холодного оружия (нож)

  1. С помощью инструмента прямоугольник изобразите фигуры желаемой длины клинка (рис.1).
  2. Инструментом Pick нажмите ПКМ по контуру прямоугольника и в появившемся меню выберите команду Convert to Curves.
  3. Выберите инструмент Форма (Shape) и щелкните ПКМ по левому нижнему углу, выберите команду удалить (Delete) рис.2.
  4. Щелкните ПКМ по диагональной линии и выберите в меню команду To Curve.
  5. Измените фигуру как показано на рисунке 3 (форма лезвия).
  6. Самостоятельно преобразуйте верхнюю и нижнюю линии заготовки в кривые для этого добавьте узел в нужному месте кривой (нажмите ЛКМ и в панели свойств нажмите на кнопку Add Node(s)) и потяните за него в нужном направлении для получения желаемого результата (рис.3).
  7. Примените градиентную заливку как показано на рисунке 4.
  8. Сделай копию полученного объекта.
  9. Выделяем его маркерами и сжимаем снизу вверх на такую высоту, какую Вы хотели бы видеть в роли фаски (или ширины заточки лезвия).
  10. Затем перетаскиваем узел, находящийся на кончике лезвия №2(узкое лезвие) чуть правее- это тоже нужно для определения ширины «заточки» лезвия (рис.5).
  11. Помещаем узкое лезвие поверх широкого, так чтобы верхние грани лезвий почти совпадали (рис.6).
  12. Изменить градиентную заливку верхнего лезвия (рис.7, 9).
  13. Уберите контур у обеих фигур.
  14. Далее рисуем кровосток, делаем это при помощи инструмента прямоугольник (рис.8), затем при помощи инструмента Pick сводим маркеры так, чтобы получились закругленные углы, делаем линейную градиентную заливку (бело-серую) и убираем контур.
  15. Накладываем его на лезвие (рис.10).
  16. При помощи инструмента Bezie рисуем ограничительное кольцо для лезвия приблизительно такой формы (рис.11).
  17. Примените градиентную заливку и уберите контур(рис.11).
  18. Сделайте копию кольца и сузьте ее слева направо, наслоите на оригинал (рис.12).
  19. Примените заливку и уберите контур.
  20. Нарисуйте металлический наконечник для рукоятки, примените заливку (рис.13-14).
  21. Сделайте копию наконечника, уменьшите ее примените заливку (рис.15).
  22. Рисуем ручку произвольной формы (рис.16).
  23. С помощью инструмента Artistic Media изобразите две линии для установления потом на рукоятку тени.
  24. Преобразуйте обе линии в битовые изображения по команде Bitmap, Convert to bitmap и размойте их по Гауссу – 10 пт. по команде Bitmap, Blur, Gaussian Blur.
  25. Поместите их в контейнер (рукоятку) по команде Effects, Power Clip (рис.17).
  26. Залейте рукоятку растровым цветом (дерево) как показано на рисунке 18.
  27. Соберите все объекты в один (нож) и сгруппируйте их. Для этого инструментом Pick выделите их и нажмите ПКМ, в появившемся меню выберите Group.